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Guia de Introdução
Para iniciar a
campanha de aprendizado:
No menu principal, clique em Learn to Play
[Aprender a jogar].
Se você for um jogador iniciante, clique em Marching and
Fighting [Marchar e lutar] e depois jogue o restante dos
cenários, na ordem. Se você for um jogador experiente do Age of
Empires, convém iniciar com Forge an Alliance [Formar uma
aliança] e The Battle of Falkirk [A batalha de Falkirk], que
fornecem informações sobre os novos recursos do Age of Empires
II.
Visão geral dos princípios
No Age of Empires II: The Age of Kings, você comanda uma das 13
civilizações medievais. Cada civilização tem pontos fortes e
fracos que você pode usar como vantagens para vencer. Por
exemplo, os bizantinos constroem muralhas fortes e são uma
civilização com boa defensiva. Para obter mais informações sobre
como escolher uma civilização, consulte o capítulo II.
Guia
de Introdução
Os jogos com Mapas aleatórios são um tipo comum de jogo no Age
of Empires II. Cada jogo com Mapa aleatório é diferente, porque
os mapas nunca são os mesmos. Para iniciar um jogo com mapa
aleatório de um jogador:
Em um jogo com Mapa aleatório típico, você começa na Idade das
Trevas com um Centro da cidade, alguns aldeões e uma unidade de
Cavalaria de reconhecimento. Sua meta é construir um império
poderoso, capaz de conquistar civilizações inimigas. Você só
consegue ver uma pequena parte do mapa; a maior parte dele está
escura. Você não sabe onde estão seus oponentes. Crie sua
civilização coletando recursos naturais, construindo
edificações, formando um exército, pesquisando aperfeiçoamentos
tecnológicos e avançando da Idade das Trevas para a Idade
Feudal, a Idade dos Castelos e, por fim, para a Idade Imperial.
A primeira coisa que você deve fazer é explorar o mapa em busca
de fontes de alimento e madeira. Você pode explorar o mapa
movendo seus aldeões e a cavalaria de reconhecimento para as
áreas escuras.
Para movimentar qualquer unidade:
Estocando recursos
À
medida que movimenta seus aldeões e a Cavalaria de
reconhecimento, você descobre fontes de alimento (matas de
forragem, carneiros, veados, peixes, javalis — tenha cuidado,
pois os javalis podem atacar!), madeira (árvores), pedras (minas
de pedra) e ouro (minas de ouro). Seus aldeões coletam recursos
desses locais para que você possa custear melhorias para sua
civilização. Para obter mais informações sobre como estocar
recursos, consulte o capítulo III.
Criando novos aldeões
Para
coletar recursos
Clique em um Aldeão e depois clique com o botão direito do mouse
em uma mata de forragem ou animal, Árvore, Mina de pedra ou Mina
de ouro. O aldeão coleta um pouco de recurso e automaticamente o
carrega para o Centro da cidade, onde o deposita em seu estoque
de suprimentos (a quantidade é mostrada no canto superior
esquerdo da tela). Para obter mais informações sobre os recursos
do estoque de suprimentos, consulte o capítulo III.
Abrigando sua
população
Para construir
uma Casa:
Construindo
edificações
Para
construir um Moinho
Explorando
Para
explorar em profundidade na área escura do mapa
Clique em sua Cavalaria de reconhecimento e depois clique com o
botão direito do mouse em um local no mapa ou no mini-mapa (no
canto inferior direito da tela). Sua unidade de Cavalaria de
reconhecimento irá para o local, revelando parte do mapa, à
medida que ele se move.
À medida
que uma unidade sai de uma área, um nevoeiro de guerra
semitransparente recai sobre a área explorada. Este nevoeiro
congela a visão da área até que outra unidade retorne a esse
ponto. Por exemplo, se sua unidade de Cavalaria de
reconhecimento descobrir uma edificação inimiga durante a
exploração e depois sair da área, o nevoeiro de guerra mostrará
uma edificação ali (em seu estado atual) até que uma outra de
suas unidades retorne à área (mesmo que a edificação seja
atualizada ou destruída nesse meio tempo). O nevoeiro de guerra
então se levanta e o terreno atual é revelado. Para obter mais
informações sobre reconhecimento e terreno, consulte o capítulo
IV.
Criando um
exército
Para criar um
exército, você deve construir Quartéis militares. Para construir
Quartéis militares Clique no botão Military Buildings
[Edificações militares], clique no botão Barracks [Quartéis
militares] e depois clique em um local no mapa. Concluídos os
Quartéis militares, você pode criar ali unidades de infantaria.
A primeira unidade de infantaria que você pode criar é uma
unidade de Milícia.
Para criar uma
unidade de Milícia
Avançando
pelas idades
Para avançar para a Idade Feudal
Após ter as edificações e os alimentos necessários, clique no
Centro da cidade e depois clique no botão Advance to Feudal Age
[Avançar para a Idade Feudal]. Depois de alguns segundos, suas
edificações existentes mudam sua aparência para as edificações
da Idade Feudal. Se clicar em um aldeão agora, você verá que
edificações adicionais estão disponíveis no canto inferior
esquerdo da tela do jogo. Para obter mais informações sobre o
avanço pelas idades, consulte o capítulo III.
Atualizando
unidades e pesquisando tecnologia
Para
pesquisar tecnologia
Clique em uma
edificação que contenha tecnologias (por exemplo, a Ferraria), e
clique no botão da tecnologia a ser pesquisada (por exemplo,
Research Scale Mail Armor [Pesquisar Armadura de escamas de
metal]). Para obter mais informações sobre a atualização de
unidades e a pesquisa de tecnologias, consulte os capítulos VII
e VIII.
Travando
combate
Para atacar
o inimigo
Vencendo um jogo
Em um jogo com
Mapa aleatório, você pode vencer destruindo todas as unidades
militares e edificações inimigas, controlando todas as relíquias
por um certo tempo, ou criando uma Maravilha do mundo que dure
pelo tempo solicitado. Estas são as condições padrão de vitória,
e o primeiro jogador a atingir um destes feitos vence o jogo.
Para obter mais informações sobre como vencer, consulte o
capítulo II.
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