Como Jogar - PARTE V:

 

Diplomacia e Comércio
 

Escolhendo seus aliados e inimigos
 

   Você pode escolher sua posição diplomática com relação a outros jogadores. A alteração de sua posição diplomática não altera a posição de outros jogadores. Por exemplo, se você definir sua posição com relação a outro jogador como Aliado, ele pode ainda ter sua posição diplomática com relação a você definida como Inimigo. Ele atacará, suas unidades não. Em geral, se você alterar sua postura para Inimigo contra um jogador do computador, o jogador do computador fará a mesma coisa.

  Os jogadores podem alterar sua posição diplomática durante o jogo, a menos que estejam bloqueados. Para escolher sua posição diplomática com relação aos outros

 


1 Clique no botão Diplomacy [Diplomacia] no canto superior direito da tela.
2 Selecione como você considera cada jogador:

,

 

Ally [Aliado] — Suas unidades defendem as unidades e as edificações dos jogadores aliados como se eles fossem você próprio.  Você não pode atacar unidades ou edificações aliadas.
 

Neutral [Neutro] — Suas unidades ignoram as unidades e edificações de jogadores neutros, a menos que você ordene que elas ataquem. Caso sejam atacadas pelas unidades neutras, suas unidades se defenderão.
 

Enemy [Inimigo] — Suas unidades atacam as unidades e edificações dos jogadores inimigos que entram em seu campo visual. Reconhecimentos e Monges não atacam no campo visual.

 

JOGANDO EM EQUIPES


   Em um jogo em equipe, você e os outros jogadores podem reunir forças para vencer o jogo. Se algum dos jogadores aliados atingir a condição ou condições de vitória, a equipe inteira vencerá o jogo. Jogar em equipe possui diversas vantagens. Os aliados podem guarnecer as unidades dentro das edificações uns dos outros, abrir e fechar portões uns dos outros, enviar sinais e compartilhar exploração (pesquisando Cartografia no Mercado). Além disso, cada civilização tem a vantagem de seus bônus de equipe exclusivos. Quando
qualquer jogador avança para a próxima idade, os outros aliados são notificados com uma mensagem na tela.
 

Escolhendo seus aliados
 

    Você pode escolher seus aliados antes de iniciar um jogo ou enquanto está jogando. Se você escolher seus aliados antes de iniciar um jogo, o jogo automaticamente definirá suas configurações de diplomacia e definira a interface de bate-papo para enviar mensagens a todos os aliados, e os Centros da cidade aliados ficarão visíveis no mapa quando você inicia o jogo.
 

Para escolher seus aliados antes de iniciar um jogo
 

    Clique no botão Team [Equipe] para selecionar o mesmo número de equipe de seus aliados. O jogo automaticamente define sua posição diplomática para o aliado e seleciona Vitória aliada. Se desejar evitar que os jogadores alterem as equipes após iniciar o jogo, selecione a opção Lock Teams [Bloquear equipes] em Game Settings [Configurações do jogo]. Além disso, se esta opção estiver selecionada, você só poderá pagar tributos em recursos aos jogadores aliados.

 

Para escolher seus aliados após iniciar um jogo


1 Clique no botão Diplomacy [Diplomacia] no canto superior direito da tela.
2 Clique no botão Ally [Aliado] para cada civilização de sua equipe. Todos os jogadores que desejam se aliar devem fazer isto.
3 Clique em Allied Victory [Vitória aliada]. Todos os jogadores que desejam perseguir uma vitória aliada devem fazer isto.
 

Sinalizando aos aliados


  
Em um jogo de vários jogadores, você e seus aliados podem enviar sinais um ao outro para mostrar onde foram descobertos recursos ou reforços necessários.
 

Para sinalizar aliados
 

    Clique no botão Signal Allies [Sinalizar aliados] e em um local no mapa ou no mini-mapa. Seus aliados vêem um X no mini-mapa no local em que você clicou e ouvem um som de notificação.

 

ENVIANDO TRIBUTOS A OUTROS JOGADORES


   Se você construir um Mercado, é possível transferir instantaneamente um tributo de madeira, alimento, ouro ou pedra de seu estoque de suprimentos para um outro jogador. Esta é uma boa maneira de incentivar um jogador a reunir forças com você, ajudar um aliado que precisa de mais recursos para avançar para a próxima idade, construir um Monumento ou tentar pagar para livrar-se de um ataque iminente. Existe uma taxa de 30% para enviar tributo a outros jogadores. Por exemplo, se você enviar um tributo de 100 ouros, serão deduzidos 130 ouros de seu estoque de suprimentos (100 vão para o jogador e 30 são perdidos). Você pode reduzir esta taxa pesquisando Cunhagem de moeda e Transações bancárias (no Mercado).

Observação: Se for selecionada a opção Bloquear equipes nas configurações anteriores do jogo, você pode enviar tributos apenas aos seus aliados.

 

Para enviar tributos a outros jogadores
 

1 Clique no botão Diplomacy [Diplomacia] no canto superior direito da tela.
2 Clique nos botões Wood [Madeira], Food [Alimento], Gold [Ouro] ou Stone [Pedra] ao lado do nome do jogador que irá receber o tributo.

 

   Toda vez que você clicar no botão de recursos, será adicionado 100 ao montante do tributo (mostrado no botão). O montante em seu estoque de suprimentos (após o tributo) é mostrado na parte superior da coluna. Se você clicar no botão quando tiver menos de 100 de qualquer recurso, o montante em seu estoque de suprimentos (menos a taxa de transação) será adicionado ao tributo.  Para cancelar o tributo sem enviá-lo, clique em Clear Tributes [Limpar tributos].


3 Para enviar os recursos a outro jogador, clique em OK.

 

COMÉRCIO

 

    Existem duas maneiras de negociar: comprando e vendendo recursos com ouro e estabelecendo rotas de comércio com outros jogadores.

 

Comprando e vendendo recursos

 

    O comércio de mercadorias permite que você compre e venda madeira, alimento e pedra para adquirir ouro. Você negocia mercadorias no Mercado como se ele fosse um banco. Por exemplo, se você tiver muitas pedras em seu estoque de suprimentos, mas precisar de ouro para avançar para a Idade Imperial, poderá vender algumas de suas pedras para adquirir ouro. Ou, se você tiver muito ouro, mas na verdade precisar de madeira para construir seu navio, poderá usar o ouro para comprar um pouco de madeira.
    Você compra e vende mercadorias em lotes de 100 na taxa de câmbio atual. O preço para comprar ou vender cada mercadoria flutua de acordo com os recursos que estão sendo mais vendidos e comprados no jogo. Por exemplo, a madeira custará menos se os jogadores a estiverem vendendo muito e custará mais se a estiverem comprando muito. A taxa de câmbio é atualizada seguindo cada transação. Você pode reduzir suas taxas para transações de mercadorias e com isso aumentar a força do Mercado pesquisando Guildas (no Mercado).


Para comprar ou vender mercadorias para adquirir ouro
 

1 Construa um Mercado.
2 Clique no Mercado.
Os botões no canto inferior esquerdo da tela mostram a taxa de câmbio atual para comprar ou vender uma mercadoria. Por exemplo, se o botão Sell Wood [Vender madeira] exibir 70, você pode vender 100 madeiras para ganhar 70 ouros. O preço no botão reflete a taxa atual (em ouro) menos a taxa de transação.
3 Clique no botão do recurso a ser comprado ou vendido. A madeira, o ouro, o alimento ou a pedra são automaticamente deduzidos do estoque de suprimentos ou adicionados a ele.

 

Estabelecendo rotas de comércio


    Você pode estabelecer rotas de comércio com outros jogadores para gerar ouro. Pode comercializar por terra usando Carroças ou Mercados, ou por mar usando Barcos de comércio ou Cais. As Carroças só podem comercializar em Mercados e os Barcos de comércio só podem comercializar no Cais. Você pode comercializar com qualquer jogador (aliado, neutro ou inimigo), porém se comercializar com seus inimigos, suas unidades comerciais provavelmente serão atacadas. Quanto mais longa for a rota comercial, mais ouro você receberá.
    A comercialização com outros jogadores gera ouro como lucro pelo estabelecimento e manutenção de uma rota comercial. Nenhum recurso é realmente negociado a partir de seu estoque de suprimentos.
    O comércio também funciona com pontos de agrupamento. Se você definir um ponto de agrupamento a partir de um Cais ou de um Mercado em um Cais ou um Mercado estrangeiro, as unidades comerciais iniciarão o comércio automaticamente quando produzidas. Para obter mais informações sobre os pontos de agrupamento, consulte o capítulo III.
    Se as unidades inimigas atacarem uma unidade comercial, ela se retirará temporariamente e depois tentará continuar pela sua rota. Se o Mercado ou o Cais estrangeiro da rota comercial for destruído, a Carroça ou o Barco de comércio retornará para o Mercado ou o Cais, onde é recebida sua mercadoria negociável e os pedidos esperados. As unidades comerciais só podem retornar ouro aos locais pertencentes ao seu jogador e não aos aliados.
    O ouro que uma unidade comercial estiver carregando ao voltar de um Mercado ou Cais estrangeiro é mostrado na área de status na parte inferior da tela, quando essa unidade comercial é selecionada.
 

Para estabelecer uma rota comercial
 

1 Construa uma Carroça no Mercado ou um Barco de comércio no Cais.
2 Clique na Carroça ou no Barco de comércio e clique com o botão direito em um Mercado ou um Cais estrangeiro com o qual irá negociar.
   A Carroça ou o Barco de comércio viaja para o Mercado ou o Cais estrangeiro com uma carga de mercadorias negociáveis, pega uma carga de ouro (lucro das mercadorias negociáveis) e retorna ao seu Mercado ou ao Cais para depositar o ouro em seu estoque de suprimentos. A unidade comercial continuará a viajar em seu trajeto de ida e volta pela rota comercial, a menos que você a envie para um local diferente ou que ela seja destruída ou convertida pelo inimigo.

 

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