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Como Jogar - PARTE V:
Diplomacia e Comércio
Escolhendo seus
aliados e inimigos
Você pode escolher sua
posição diplomática com relação a outros jogadores. A alteração
de sua posição diplomática não altera a posição de outros
jogadores. Por exemplo, se você definir sua posição com relação
a outro jogador como Aliado, ele pode ainda ter sua posição
diplomática com relação a você definida como Inimigo. Ele
atacará, suas unidades não. Em geral, se você alterar sua
postura para Inimigo contra um jogador do computador, o jogador
do computador fará a mesma coisa.
Os jogadores podem alterar sua
posição diplomática durante o jogo, a menos que estejam
bloqueados. Para escolher sua posição diplomática com relação
aos outros
1 Clique no botão Diplomacy [Diplomacia] no canto superior
direito da tela.
2 Selecione como você considera cada jogador: ,
Ally [Aliado] — Suas unidades
defendem as unidades e as edificações dos jogadores aliados como
se eles fossem você próprio. Você não pode atacar unidades
ou edificações aliadas.
Neutral [Neutro] — Suas
unidades ignoram as unidades e edificações de jogadores neutros,
a menos que você ordene que elas ataquem. Caso sejam atacadas
pelas unidades neutras, suas unidades se defenderão.
Enemy [Inimigo] — Suas
unidades atacam as unidades e edificações dos jogadores inimigos
que entram em seu campo visual. Reconhecimentos e Monges não
atacam no campo visual.
JOGANDO EM EQUIPES
Em um jogo em equipe, você e os outros jogadores podem reunir
forças para vencer o jogo. Se algum dos jogadores aliados
atingir a condição ou condições de vitória, a equipe inteira
vencerá o jogo. Jogar em equipe possui diversas vantagens. Os
aliados podem guarnecer as unidades dentro das edificações uns
dos outros, abrir e fechar portões uns dos outros, enviar sinais
e compartilhar exploração (pesquisando Cartografia no Mercado).
Além disso, cada civilização tem a vantagem de seus bônus de
equipe exclusivos. Quando
qualquer jogador avança para a próxima idade, os outros aliados
são notificados com uma mensagem na tela.
Escolhendo
seus aliados
Você pode
escolher seus aliados antes de iniciar um jogo ou enquanto está
jogando. Se você escolher seus aliados antes de iniciar um jogo,
o jogo automaticamente definirá suas configurações de diplomacia
e definira a interface de bate-papo para enviar mensagens a
todos os aliados, e os Centros da cidade aliados ficarão
visíveis no mapa quando você inicia o jogo.
Para escolher seus
aliados antes de iniciar um jogo
Clique no botão
Team [Equipe] para selecionar o mesmo número de equipe de seus
aliados. O jogo automaticamente define sua posição diplomática
para o aliado e seleciona Vitória aliada. Se desejar evitar que
os jogadores alterem as equipes após iniciar o jogo, selecione a
opção Lock Teams [Bloquear equipes] em Game Settings
[Configurações do jogo]. Além disso, se esta opção estiver
selecionada, você só poderá pagar tributos em recursos aos
jogadores aliados.
Para
escolher seus aliados após iniciar um jogo
1 Clique no botão Diplomacy [Diplomacia] no canto superior
direito da tela.
2 Clique no botão Ally [Aliado] para cada civilização de sua
equipe. Todos os jogadores que desejam se aliar devem fazer
isto.
3 Clique em Allied Victory [Vitória aliada]. Todos os jogadores
que desejam perseguir uma vitória aliada devem fazer isto.
Sinalizando
aos aliados
Em um jogo de vários jogadores, você e seus aliados
podem enviar sinais um ao outro para mostrar onde foram
descobertos recursos ou reforços necessários.
Para sinalizar
aliados
Clique no botão
Signal Allies [Sinalizar aliados] e em um local no mapa ou no
mini-mapa. Seus aliados vêem um X no mini-mapa no local em que
você clicou e ouvem um som de notificação.
ENVIANDO TRIBUTOS A OUTROS
JOGADORES
Se você construir um Mercado, é possível transferir
instantaneamente um tributo de madeira, alimento, ouro ou pedra
de seu estoque de suprimentos para um outro jogador. Esta é uma
boa maneira de incentivar um jogador a reunir forças com você,
ajudar um aliado que precisa de mais recursos para avançar para
a próxima idade, construir um Monumento ou tentar pagar para
livrar-se de um ataque iminente. Existe uma taxa de 30% para
enviar tributo a outros jogadores. Por exemplo, se você enviar
um tributo de 100 ouros, serão deduzidos 130 ouros de seu
estoque de suprimentos (100 vão para o jogador e 30 são
perdidos). Você pode reduzir esta taxa pesquisando Cunhagem de
moeda e Transações bancárias (no Mercado).
Observação: Se for selecionada a opção Bloquear equipes nas
configurações anteriores do jogo, você pode enviar tributos apenas
aos seus aliados.
Para enviar tributos a outros jogadores
1 Clique no botão Diplomacy [Diplomacia] no canto superior direito
da tela.
2 Clique nos botões Wood [Madeira], Food [Alimento], Gold [Ouro] ou
Stone [Pedra] ao lado do nome do jogador que irá receber o tributo.
Toda vez que você clicar no botão de recursos, será
adicionado 100 ao montante do tributo (mostrado no botão). O
montante em seu estoque de suprimentos (após o tributo) é mostrado
na parte superior da coluna. Se você clicar no botão quando tiver
menos de 100 de qualquer recurso, o montante em seu estoque de
suprimentos (menos a taxa de transação) será adicionado ao tributo.
Para cancelar o tributo sem enviá-lo, clique em Clear Tributes
[Limpar tributos].
3 Para enviar os recursos a outro jogador, clique em OK.
COMÉRCIO
Existem duas maneiras de negociar: comprando e
vendendo recursos com ouro e estabelecendo rotas de comércio com
outros jogadores.
Comprando e vendendo recursos
O comércio de mercadorias permite que você compre
e venda madeira, alimento e pedra para adquirir ouro. Você negocia
mercadorias no Mercado como se ele fosse um banco. Por exemplo, se
você tiver muitas pedras em seu estoque de suprimentos, mas precisar
de ouro para avançar para a Idade Imperial, poderá vender algumas de
suas pedras para adquirir ouro. Ou, se você tiver muito ouro, mas na
verdade precisar de madeira para construir seu navio, poderá usar o
ouro para comprar um pouco de madeira.
Você compra e vende mercadorias em lotes de 100 na taxa de
câmbio atual. O preço para comprar ou vender cada mercadoria flutua
de acordo com os recursos que estão sendo mais vendidos e comprados
no jogo. Por exemplo, a madeira custará menos se os jogadores a
estiverem vendendo muito e custará mais se a estiverem comprando
muito. A taxa de câmbio é atualizada seguindo cada transação. Você
pode reduzir suas taxas para transações de mercadorias e com isso
aumentar a força do Mercado pesquisando Guildas (no Mercado).
Para comprar ou vender mercadorias para
adquirir ouro
1 Construa um Mercado.
2 Clique no Mercado.
Os botões no canto inferior esquerdo da tela mostram a taxa de
câmbio atual para comprar ou vender uma mercadoria. Por exemplo, se
o botão Sell Wood [Vender madeira] exibir 70, você pode vender 100
madeiras para ganhar 70 ouros. O preço no botão reflete a taxa atual
(em ouro) menos a taxa de transação.
3 Clique no botão do recurso a ser comprado ou vendido. A
madeira, o ouro, o alimento ou a pedra são automaticamente deduzidos
do estoque de suprimentos ou adicionados a ele.
Estabelecendo rotas de comércio
Você pode estabelecer rotas de comércio com outros jogadores
para gerar ouro. Pode comercializar por terra usando Carroças ou
Mercados, ou por mar usando Barcos de comércio ou Cais. As Carroças
só podem comercializar em Mercados e os Barcos de comércio só podem
comercializar no Cais. Você pode comercializar com qualquer jogador
(aliado, neutro ou inimigo), porém se comercializar com seus
inimigos, suas unidades comerciais provavelmente serão atacadas.
Quanto mais longa for a rota comercial, mais ouro você receberá.
A comercialização com outros jogadores gera ouro como lucro
pelo estabelecimento e manutenção de uma rota comercial. Nenhum
recurso é realmente negociado a partir de seu estoque de
suprimentos.
O comércio também funciona com pontos de agrupamento. Se você
definir um ponto de agrupamento a partir de um Cais ou de um Mercado
em um Cais ou um Mercado estrangeiro, as unidades comerciais
iniciarão o comércio automaticamente quando produzidas. Para obter
mais informações sobre os pontos de agrupamento, consulte o capítulo
III.
Se as unidades inimigas atacarem uma unidade comercial, ela
se retirará temporariamente e depois tentará continuar pela sua
rota. Se o Mercado ou o Cais estrangeiro da rota comercial for
destruído, a Carroça ou o Barco de comércio retornará para o Mercado
ou o Cais, onde é recebida sua mercadoria negociável e os pedidos
esperados. As unidades comerciais só podem retornar ouro aos locais
pertencentes ao seu jogador e não aos aliados.
O ouro que uma unidade comercial estiver carregando ao voltar
de um Mercado ou Cais estrangeiro é mostrado na área de status na
parte inferior da tela, quando essa unidade comercial é selecionada.
Para estabelecer uma rota comercial
1 Construa uma Carroça no Mercado ou um Barco de comércio no
Cais.
2 Clique na Carroça ou no Barco de comércio e clique com o
botão direito em um Mercado ou um Cais estrangeiro com o qual irá
negociar.
A Carroça ou o Barco de comércio viaja para o Mercado ou o Cais
estrangeiro com uma carga de mercadorias negociáveis, pega uma carga
de ouro (lucro das mercadorias negociáveis) e retorna ao seu Mercado
ou ao Cais para depositar o ouro em seu estoque de suprimentos. A
unidade comercial continuará a viajar em seu trajeto de ida e volta
pela rota comercial, a menos que você a envie para um local
diferente ou que ela seja destruída ou convertida pelo inimigo.
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