|
Dicas:
"Bomming" O boom é parte fundamental de qualquer jogo, não necessariamente para os defensivos, onde a concentração nele é maior. É difícil fazê-lo após uma chegada à idade do castelo muito rápida, pois geralmente faltará recursos, o tempo ideal para chegar na idade do castelo está entre 18 e 20 minutos, com pelo menos 29 aldeões em mapas sem água, e com 45-55 aldeões e barcos de pesca em mapas com água. Para atingir esse perfil, devemos observar alguns pontos a serem feitos na Idade das Trevas e na idade Feudal. Começando por arábia, procure caçar gazelas sempre, construindo um moinho (mill) perto delas, isto servirá inclusive para aumentar a visão do perímetro da sua base. Antes de ir pra feudal, você já deve ter umas 5-7 fazendas, estar pegando ouro e pedras. Chegando na feudal faça as construções necessárias, e tenha já 2 ou 3 aldeões perto da base do inimigo, prontos para construírem uma base avançada. Se não houver chinês no time, as fazendas estarão acabando nessa hora, não reconstrua, mande-os para a madeira, mas deixe pelo menos uns 3 aldeões produzindo comida. Chegando na idade do castelo , faça o centro da cidade (TC) avançado, um TC defensivo, e aldeões. Em mapas com muitos peixes, comece com 5 aldeões nas ovelhas, um na madeira próxima ao TC e outro na serraria (lumber camp). Faça aldeões até não ter mais comida para outro, nessa hora pesquise tecelagem (loom), e o próximo aldeão irá para as ovelhas. Assim que tiver madeira quase suficiente, construa a terceira casa e com o mesmo aldeão construa o primeiro cais. Tome cuidado com a posição desse cais, ele deve estar num lugar onde a água está mais aberta o possível. Dê preferência à água mais escura caso a veja. Após a construção, se ainda não for visível algum ponto de pesca em águas profundas (deep fish), ponha o ponto de referência em uma área inexplorada. Caso você ache algum deep fish, mantenha a produção nessa área, caso o contrário, pare com esse cais. O aldeão construtor deve sair andando e construindo casas no caminho, até você ter madeira suficiente para o segundo cais, mas não esqueça que a prioridade para o uso da madeira são os barcos de pesca. Nessa hora, as ovelhas já devem estar acabando, vá caçar porcos. Faça quando possível uma segunda serraria. Após o segundo porco, em 10 minutos de jogo ou menos, assegure-se que você está seguro, caso esteja, continue a produção até 13 minutos, e com os aldeões dos porcos, faça um moinho perto das frutas ou de gazelas. Faça um terceiro cais se achar necessário, e mantenha a produção de pesca. Não é necessário construir fazendas se a pesca for bem sucedida. Em 50% do caminho para a feudal, pare a produção de barcos. Faça as construções, e tenha madeira para fazer TCs na idade do castelo e ou barcos para defender a sua pesca. Chegando na feudal, em ambos os tipos de mapa, pesquisamos vigia da cidade (town watch), isso ajuda muito na defesa contra ataques inesperados e localização de aldeões avançados. Na idade do castelo, faça logo um ou dois TCs perto da sua base, pesquise tudo relacionado a coleta de madeira, o primeiro upgrade das fazendas e carrinho de mão (wheelbarrow) caso você não seja viking, que são os que mais indicados para o boom. O upgrade da coleta do ouro é o próximo em importância. Mantenha sempre os TCs produzindo, e os novos aldeões perto da sua base vão para fazendas, os novos aldeões na base avançada vão para a madeira. Pouco depois, você já deve ter pedras para um castelo, use-as para atacar ou para defender se você estiver sendo atacado. Em breve, a madeira vai começar a subir muito rápido, pegue três aldeões da madeira e faça logo outro TC perto de pedras e madeira ou ouro e madeira ou gazelas e madeira. Os aldeões que construíram vão pegar comida para substituir a comida que vai ser gasta com esse TC. Repita isso várias vezes, não deixe muitos aldeões juntos pegando madeira no mesmo lugar, pois isso diminui a eficiência da coleta. Procure construir os TCs rodeando o inimigo, mas de longe, não se concentre apenas na sua base, tente colorir o mapa inteiro com a sua cor. Quando a área onde você deseja construir o TC é inexplorada, mande os construtores irem fazendo postos avançados (outposts) no caminho. Se tudo correr bem, por volta de 27 minutos a sua população será algo em torno de 80, podendo ser bem mais, é claro.
Erros mais comuns
* Na hora de caçar, não
mande o aldeão caçar desde quando ele sai do TC, mande-o para perto do
boar, de preferência construindo uma casa, pois não é a qualquer hora
que você pode ficar saindo de perto do TC. Quando você tiver realmente
tempo para se concentrar nisso, comece a caça com o aldeão esperando
perto do boar. Não fazendo assim, o risco de perder o aldeão na caça é
alto.
* Dependendo da hora do
jogo, as unidades que você deve usar podem variar. No começo da
imperial, é comum uma luta de campeões (champions) contra campeòes .
Evite esse tipo de luta anexando à sua infantaria alguns arqueiros.
Nessa parte do jogo, é inviável usar escaramuçadores (skirmishers)
contra os campeões, mas quando o ouro de todo mundo está acabando, use
sem medo, misture-os com alguns piqueiros (pikes) para evitar
cavalarias e pra serem mortos pelos campeões enquanto os
escaramuçadores fazem o trabalho. Na construção de uma base avançada
na Idade do Castelo, nunca deixe de fazer um monastério e uma oficina
de catapultas. Algumas unidades únicas não são realmente boas, pois
não compensam o ouro que custam, são os samurais, chalupa (bersekers),
mameluco (mamelukes) e huskarls. E não existe infantaria que bata nos
campeões, não tente vencer campeões usando batedor camuflado (woad
riders) por exemplo. Mesmo os samurais e os cavaleiros teutônicos, que
vencem a luta, na verdade perdem muito no ouro gasto.
Dicas Gerais por FOX_ghost fonte: Redação TFN Comente esta dica em nosso Forum!
|